05 Blob Url And Data Url

Blob

什么是 Blob

Blob(binary large object),二进制大型对象,是一个可以存储二进制文件的“容器”。

Blob 对象表示一个不可变、原始数据的类文件对象。File 接口基于 Blob,继承了 blob 的功能并将其扩展使其支持用户系统上的文件。前端页面经常使用 input 标签选择本地文件上传,得到的 file 对象就是继承自 blob

<input type="file" id="avatar" accept="image/png" @change="readFile" />
<!--
File {
  lastModified: 1557995456923
  lastModifiedDate: Thu May 16 2019 15:30:56 GMT+0700 (GMT+07:00) {}
  name: "5c14f38ccd4fd.jpg"
  size: 7958
  type: "image/jpeg"
  webkitRelativePath: ""
}
-->

Blob 的一些方式与属性:

  • Blob(blobParts[, options]):构造函数,返回一个新创建的 Blob 对象,其内容由参数中给定的数组串联组成。

  • Blob.size:Blob 对象中所包含数据的大小(字节)。

  • Blob.type:一个字符串,表明该 Blob 对象所包含数据的 MIME 类型。如果类型未知,则该值为空字符串。

  • Blob.slice([start,[ end ,[contentType]]]):返回一个新的 Blob 对象,包含了源 Blob 对象中指定范围内的数据,类似于数组的 slice 方法。

const obj = { hello: 'world' }
const blob = new Blob([JSON.stringify(obj, null, 2)], { type: 'application/json' })
// Blob {size: 22, type: "application/json"}

File 对象是特殊类型的 Blob,且可以用在任意的 Blob 类型的 context 中。比如说, FileReader, URL.createObjectURL(), createImageBitmap(), 及 XMLHttpRequest.send() 都能处理 Blob 和 File。

Blob 的作用

使用 Blob 可以让你在浏览器生成一个临时文件,使用 URL.createObjectURL() 获取它的链接,即 blob url,你就能像服务器文件一样使用它。

const blob = new Blob(['chanshiyu'])
URL.createObjectURL(blob)
// "blob:http://localhost:9528/9afae43c-b849-49bf-aed6-fc876d743303"

在创建这个临时文件后,只要不关闭当前页面,这个文件就会一直存在于内存,你需要主动运行 URL.revokeObjectURL(url) 删除引用

canvas 提供 toBlob 方法将其转换为 blob:

// 使用 回调获取 blob
canvasElem.toBlob(blob => {
  // blob ready, download it
  let link = document.createElement('a')
  link.download = 'example.png'

  link.href = URL.createObjectURL(blob)
  link.click()

  // delete the internal blob reference, to let the browser clear memory from it
  URL.revokeObjectURL(link.href)
}, 'image/png')

// 或者使用 async 获取 blob
const blob = await new Promise(resolve => canvasElem.toBlob(resolve, 'image/png'))

上面提到很多方法可以同时处理 File 对象和 Blob 对象,借助 FileReader,你可以把 Blob 读取为 Buffer。

const blob = new Blob(['chanshiyu'])
const reader = new FileReader()
reader.addEventListener('loadend', () => {
  console.log('reader.result:', reader.result)
  /**
   * reader.result 包含转化为类型数组的 blob
   * ArrayBuffer(9)
   * [[Int8Array]]: Int8Array(9) [99, 104, 97, 110, 115, 104, 105, 121, 117]
   * [[Uint8Array]]: Uint8Array(9) [99, 104, 97, 110, 115, 104, 105, 121, 117]
   * byteLength: 9
   */
})
reader.readAsArrayBuffer(blob)

ArrayBuffer

ArrayBuffer 的设计之初与 WebGL 有关,所谓 WebGL,就是指浏览器与显卡之间的通信接口,为了满足 JavaScript 与显卡之间大量的、实时的数据交换,通过 ArrayBuffer 二进制流来传输数据。

ArrayBuffer 对象、TypedArray 视图和 DataView 视图是 JavaScript 操作二进制数据的一个接口。ArrayBuffer 对象代表原始的二进制数据,TypedArray 视图用来读写简单类型的二进制数据,DataView 视图用来读写复杂类型的二进制数据。

TypedArray 视图支持的数据类型一共有 9 种,DataView 视图支持除 Uint8C 以外的其他 8 种。

数据类型字节长度含义

Int8

1

8 位带符号整数

Uint8

1

8 位不带符号整数

Uint8C

1

8 位不带符号整数(自动过滤溢出)

Int16

2

16 位带符号整数

Uint16

2

16 位不带符号整数

Int32

4

32 位带符号整数

Uint32

4

32 位不带符号的整数

Float32

4

32 位不带符号的整数

Float64

8

64 位浮点数 double

ArrayBuffer 对象代表储存二进制数据的一段内存,它不能直接读写,只能通过视图(TypedArray视图和DataView视图)来读写,视图的作用是以指定格式解读二进制数据。

ArrayBuffer 也是一个构造函数,可以分配一段可以存放数据的连续内存区域。需要读取其中内容,需要为它指定视图。

// 生成了一段 32 字节的内存区域,每个字节的值默认都是 0
const buf = new ArrayBuffer(32)

// 指定 DataView 视图读取内容
const dataView = new DataView(buf)
// 以不带符号的 8 位整数格式,从头读取 8 位二进制数据
dataView.getUint8(0) // 0

// 指定 TypedArray 视图读取内容
const x1 = new Int32Array(buf)
x1[0] = 1
const x2 = new Uint8Array(buf)
x2[0] = 2
// 由于共享内存,所以一个视图的修改会影响到另一个视图
// x1[0] = 2

Data Url

Data URLs,即前缀为 data: 协议的的 URL,其允许内容创建者向文档中嵌入小文件。Data URLs 由四个部分组成:前缀(data:)、指示数据类型的 MIME 类型、如果非文本则为可选的 base64 标记、数据本身:data:[<mediatype>][;base64],<data>

mediatype 是个 MIME 类型的字符串,例如 image/jpeg 表示 JPEG 图像文件。如果被省略,则默认值为 text/plain;charset=US-ASCII

如果数据是文本类型,你可以直接将文本嵌入,如果是二进制数据,你可以将数据进行 base64 编码之后再进行嵌入。以下是一些示例:

  • data:,Hello%2C%20World!:简单的 text/plain 类型数据

  • data:text/plain;base64,SGVsbG8sIFdvcmxkIQ%3D%3D:上一条示例的 base64 编码版本

  • data:text/html,%3Ch1%3EHello%2C%20World!%3C%2Fh1%3E:一个 HTML 文档源代码 <h1>Hello, World</h1>

  • data:text/html,<script>alert('hi');</script>:一个会执行 JavaScript alert 的 HTML 文档

base64

Base64 是一种基于 64 个可打印字符来表示二进制数据的表示方法。它将每 3 个 8bit 字符转换为 4 个 6Bit 字符(由于 2^6 = 64,由此得名),由于使用的是可打印字符,所以不会出现奇怪的空白字符。

由于是 3 个字符变 4 个,那么很明显了,base64 编码后,编码对象的体积会变成原来的 4/3 倍。如果 bit 数不能被 3 整除,需要在末尾添加 1 或 2 个 byte(8 或 16bit),并且末尾的 0 不使用 A 而使用 =,这就是为什么 base64 有的编码结果后面会有一或两个等号。

通过 FileReader 可以将文本转换为 base64 编码:

const blob = new Blob(['chanshiyu'], { type: 'text/plain' })
const reader = new FileReader()
reader.addEventListener('loadend', () => {
  console.log('reader.result:', reader.result)
  /**
   * reader.result 包含转化为 base64 的blob
   * data:text/plain;base64,Y2hhbnNoaXl1
   */
})
reader.readAsDataURL(blob)

对于同一段文本文件,我们可以使用 blob url,也可以装换位 data url,但是使用 blob url 会更加高效。

Both ways of making an URL of a blob are usable. But usually URL.createObjectURL(blob) is simpler and faster.

Blob url 与 Data Url 对比

Blob url:

  • 不需要做编码,省了运算资源

  • 大小也不会改变

  • 在不使用时需要手动删除引用

  • 关闭页面链接自动废弃

Data Url:

  • 需要编码,且体积变大 4/3 倍

  • 容易删除

  • 链接不变,保存了可以以后使用

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