05 Java final 与 static

final

数据

声明数据为常量,可以是编译时常量,也可以是在运行时被初始化后不能被改变的常量。

  • 对于基本类型,final 使数值不变;

  • 对于引用类型,final 使引用不变,也就不能引用其它对象,但是被引用的对象本身是可以修改的。

final int x = 1;
// x = 2;  // cannot assign value to final variable 'x'
final A y = new A();
y.a = 1;

方法

声明方法不能被子类重写。

private 方法隐式地被指定为 final,如果在子类中定义的方法和基类中的一个 private 方法签名相同,此时子类的方法不是重写基类方法,而是在子类中定义了一个新的方法

声明类不允许被继承。

static

静态变量

  • 静态变量:又称为类变量,也就是说这个变量属于类的,类所有的实例都共享静态变量,可以直接通过类名来访问它。静态变量在内存中只存在一份。

  • 实例变量:每创建一个实例就会产生一个实例变量,它与该实例同生共死。

静态方法

静态方法在类加载的时候就存在了,它不依赖于任何实例。所以静态方法必须有实现,也就是说它不能是抽象方法。

只能访问所属类的静态字段和静态方法,方法中不能有 this 和 super 关键字。

静态语句块

静态语句块在类初始化时运行一次。

静态内部类

非静态内部类依赖于外部类的实例,而静态内部类不需要。

静态内部类不能访问外部类的非静态的变量和方法。

静态导包

在使用静态变量和方法时不用再指明 ClassName,从而简化代码,但可读性大大降低。

初始化顺序

静态变量和静态语句块优先于实例变量和普通语句块,静态变量和静态语句块的初始化顺序取决于它们在代码中的顺序,最后才是构造函数的初始化。

存在继承的情况下,初始化顺序为:

  • 父类(静态变量、静态语句块)

  • 子类(静态变量、静态语句块)

  • 父类(实例变量、普通语句块)

  • 父类(构造函数)

  • 子类(实例变量、普通语句块)

  • 子类(构造函数)

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